- Katılım
- 6 Kas 2021
- Mesajlar
- 4,067
- Tepkime puanı
- 5,491
- Puanları
- 113
- Yaş
- 32
- Konum
- Türkiye
- Dc
- fatihbulut
Eğer bilgisayarda D harfi atanmış bir DVD/CD-ROM varsa oyun, dosyaları önce d:/ymir work klasöründen yüklemeye çalışır.
EterPackManager.cpp:
- Oyun yavaş açılır
- Yükleme süreleri ciddi şekilde uzar
- Büyük FPS düşüşleri yaşanır
- Hatta bazı oyuncular için oyun oynanamaz hale gelir
- Oyun artık d:/ymir dosyalarını yüklemez
- Client daha hızlı açılır ve dosyaları daha hızlı yükler
- FPS düşüşleri azalır
İnternette bu konu ile ilgili farklı düzenlemeler görebilirsiniz ben bu şekilde bir düzenleme yaptım siz diğerlerini de kullanabilirsiniz.
EterPackManager.cpp:
Kod:
// INCLUDELARIN ALTINA EKLE
inline bool IsRelativePath(const char* path)
{
if (!path || !path[0])
return false;
if (path[1] == ':')
return false;
return true;
}
// ARA
bool CEterPackManager::Get(CMappedFile & rMappedFile, const char * c_szFileName, LPCVOID * pData)
// BUTUN FONKSIYONU DEGISTIR
bool CEterPackManager::Get(CMappedFile & rMappedFile, const char * c_szFileName, LPCVOID * pData)
{
if (!c_szFileName || c_szFileName[0] == '\0')
return false;
if (m_iSearchMode == SEARCH_PACK_FIRST)
{
if (GetFromPack(rMappedFile, c_szFileName, pData))
return true;
if (IsRelativePath(c_szFileName) && GetFromFile(rMappedFile, c_szFileName, pData))
return true;
}
else if (m_iSearchMode == SEARCH_FILE_FIRST)
{
if (IsRelativePath(c_szFileName) && GetFromFile(rMappedFile, c_szFileName, pData))
return true;
return GetFromPack(rMappedFile, c_szFileName, pData);
}
return false;
}
// ARA
bool CEterPackManager::isExist(const char * c_szFileName)
// BUTUN FONKSIYONU DEGISTIR
bool CEterPackManager::isExist(const char * c_szFileName)
{
if (!c_szFileName || c_szFileName[0] == '\0')
return false;
if (m_iSearchMode == SEARCH_PACK_FIRST)
{
if (isExistInPack(c_szFileName))
return true;
if (c_szFileName[1] != ':')
return _access(c_szFileName, 0) == 0;
}
else if (m_iSearchMode == SEARCH_FILE_FIRST)
{
if (c_szFileName[1] != ':')
{
if (_access(c_szFileName, 0) == 0)
return true;
}
return isExistInPack(c_szFileName);
}
return false;
}
