- Katılım
- 6 Kas 2021
- Mesajlar
- 4,662
- Tepkime puanı
- 5,886
- Puanları
- 113
- Yaş
- 32
- Konum
- Türkiye
- Dc
- fatihbulut
ARENA KOLEZYUM 1.1
Dereceli 1v1 • 3v3 • 5v5 Arena Sistemi
Arena Kolezyum sistemini, yeni arayüzü ve adil oyun katmanıyla birlikte ücretsiz paylaşıyorum. Oyuncular kendi karakterlerini riske atmadan, herkesin eşit şartlarda savaştığı puanlı ve rütbeli bir arenada karşı karşıya geliyor. Bütün kod tek bir tanımın (ENABLE_ARENA_KOLEZYUM) altında; tanımı kapattığınızda sistem oyundan tamamen çıkar.
Özellikler
- 1v1 Düello, 3v3 Takım, 5v5 Savaş: her tür ayrı sırada, takımlar geliş sırasıyla kurulur. Skor sınırı 1v1'de 3, 3v3'te 9, 5v5'te 15.
- Gizli arena karakteri: oyuncu kendi karakteriyle girmez. Seçtiği sınıfta 99. seviye, bütün statüler 90, P beceriler ve herkesle aynı +9 kit ile savaşır. Gerçek karakterine dokunulmaz, maç bitince eski yerine döner.
- Sınıf ve beceri seçimi: Savaşçı, Ninja, Sura, Şaman; her sınıf kendi kahraman çiziminde, ikişer beceri yolu. Seçilen kart parlar, altta seçim ve ortak kit görünür, arama ONAYLA ile başlar.
- Sıra ve MAÇ BULUNDU: ekranın üstünde sıra şeridi ve geçen süre. Maç bulununca altın bant açılır, ışınlar döner; oyuncu yuvaları geri sayan süre halkasının iki yanında, 10 saniyelik kabul süresi. Reddeden 20 saniye arayamaz.
- Hazırlık: iki takımın çizimli kartlarıyla "Senin Takımın - VS - Rakip Takım" tanıtımı ve 3-2-1 sayımı. Savaş başlayana kadar kimse yürüyemez ve vuramaz.
- Savaş göstergesi: üstte kalkanlı skorlar, süre (son 10 saniyede kırmızı), raunt, portreler ve can çizgileri. Sağda öldürme akışı ve rakiplerin canı; raunt, SAVAŞ BAŞLADI ve SON 30 SANİYE bantları.
- Rauntlar ve iksirler: 1:30 maç, bir takım düşünce yeni raunt başlar. Kırmızı ve mavi iksir kendiliğinden içilir, son 30 saniyede kapanır. Yeşil ve mor iksir etkisi bütün maç sürer.
- İzleme: 3v3 ve 5v5'te ölen oyuncunun kamerası ayaktaki bir takım arkadaşına geçer.
- Arena kuralları: arenada seviye ve derece görünmez, takım arkadaşına vurulmaz. Ticaret, pazar, depo, at, parti, lonca, görev ve eşya atma kapalıdır.
- Zafer gösterisi: sesli ZAFER / YENİLGİ / BERABERE ekranı, zaferde defne çelenk içinde skor, MVP'nin sınıf çizimli kartı, derece puanının sayarak değişmesi ve rütbe atlama sesi. Ardından Tab tablosu açılır.
- Puan, KP ve rütbe: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond; her rütbenin kendi kanatlı arması. Galibiyet puan ve KP verir, yenilgi puan düşürür. Günlük ve Haftalık İlk 5 listeleri.
- Ödüller ve KP Market: dünün ve geçen haftanın ilk beşi ödülünü bir kez alır (Günlük / Haftalık sekmesi). KP Market'te sayfa başına 12 ürün, KP ile eşya alınır. Ödüller ve ürünler veritabanından değişir, anında geçerli olur.
- Adil oyun: aynı bilgisayardan tek karakter, lonca kuralları, aynı rakibe ve iki loncaya günlük puan sınırı, savaşmadan kaybedenin rakibi puan alamaz (ayrıntısı aşağıda).
1.1 güncellemesiyle gelenler
Baştan yeni arayüz
- Bütün pencereler "İmparatorluk Arenası" tasarımıyla yeniden çizildi: obsidyen pencereler, varak altın başlıklar, oyunun kendi çizimlerinden kartlar, kanatlı rütbe armaları, özel yazıyla sayılar.
- Yenilenen pencereler: lobi, sınıf seçimi, sıra şeridi, MAÇ BULUNDU, takım tanıtımı, savaş göstergesi, öldürme akışı, rakipler paneli, raunt bantları, zafer / yenilgi gösterisi, skor tablosu, ödül pencereleri ve KP Market.
- Pencereler daha küçük ekranlara da sığsın diye ölçekli çiziliyor.
- Sınıf seçiminde arama artık ONAYLA ile başlıyor, ödül penceresine Günlük / Haftalık sekmesi geldi, KP Market sayfa başına 12 ürün gösteriyor.
Adil oyun sistemi
- Aynı bilgisayardan tek karakter: istemci kendi bilgisayar kimliğini hesaplayıp sunucuya gönderiyor. Sunucunuzda ayrıca bir HWID sistemi olması gerekmiyor, sistemin kendi parçası. Aynı bilgisayarın ikinci karakteri sıraya, maça ve arenaya giremiyor.
- Test ederken tek ayarla kapanıyor: /kolezyum_ayar hwid 0 yazmanız yeterli; kod derlemeden ve sunucuyu yeniden başlatmadan bütün çekirdeklerde anında geçerli.
- Lonca takımları: aynı loncanın üyeleri her zaman aynı takımda, karşı takımda asla. 1v1'de aynı loncadan iki kişi eşleşmiyor.
- Loncadan çık-gir hilesi: loncadan ayrılan ya da loncası dağıtılan oyuncu 3 gün boyunca eski loncasının üyesi sayılıyor.
- İki lonca sınırı: iki lonca 24 saatte en fazla 3 puanlı maç yapabiliyor; dost iki loncanın birbirine maç sattırması kesiliyor.
- Aynı rakip sınırı: aynı oyuncuya karşı 24 saatte en fazla 3 galibiyet puan getiriyor. İki farklı bilgisayarla puan kasmayı bu kural yakalıyor.
- Bilerek kaybetme kontrolü: neredeyse hiç hasar vermeden kaybeden "savaşmadı" sayılıyor ve o maçtan kazanana puan, KP ya da İlk 5 puanı yazılmıyor.
- Yeni GM komutları: /kolezyum_ayar bütün kuralları gösterip değiştiriyor; /kolezyum_supheli son günlerde aynı rakibi en çok yenen oyuncuları ve en çok karşılaşan loncaları listeliyor.
- Kuralların sayıları veritabanında (kolezyum_ayar tablosu), Navicat'ten de değiştirebilirsiniz.
Düzeltmeler
- Arena karakterinin dört statüsü de artık 90.
- Rakipler paneli öldürme akışının altına alındı, üst üste binmiyor.
- Rehbere uyarı: input_main.cpp'deki kimlik bloğu CInputMain::Analyze içine eklenmeli (aynı HEADER_CG_CHAT satırları CInputDead::Analyze'da da var). Yanlış yere eklenirse "Oyun istemcin Kolezyum için güncel değil" uyarısı çıkar.
KISA TANITIM VİDEOSU
1.0 kullananlar için
Paketteki "GÜNCELLEME NOTU.txt" ve rehberin "1.0'dan 1.1'e güncelleme" bölümü adım adım anlatıyor: dört sunucu dosyası, tek bir SQL, rehberde 1.1 YENİ / 1.1 DEĞİŞTİ işaretli adımlar, root'taki uikolezyum.py ve ymir work/ui/game/kolezyum klasörünün tamamı (yeni v2 klasörüyle). Sunucuyu ve istemciyi birlikte güncelleyin: 1.1 sunucusu kimlik göndermeyen eski istemcinin aramasını kabul etmiyor.
1.0 kullananlar için
Paketteki "GÜNCELLEME NOTU.txt" ve rehberin "1.0'dan 1.1'e güncelleme" bölümü adım adım anlatıyor: dört sunucu dosyası, tek bir SQL, rehberde 1.1 YENİ / 1.1 DEĞİŞTİ işaretli adımlar, root'taki uikolezyum.py ve ymir work/ui/game/kolezyum klasörünün tamamı (yeni v2 klasörüyle). Sunucuyu ve istemciyi birlikte güncelleyin: 1.1 sunucusu kimlik göndermeyen eski istemcinin aramasını kabul etmiyor.
Gizli içerik
Bu içeriği görmek için cevap yazmalısınız.
